Charlas de Sensibilización sobre transformaciones de la subjetividad y dispositivos digitales con conectividad

Charlas de Sensibilización sobre transformaciones de la subjetividad y dispositivos digitales con conectividad

Las charlas de sensibilización promueven el acercamiento a las transformaciones de la subjetividad de infancias y juventudes en campos situados a través de casos actuales que surgen de las investigaciones de los Estudios culturales en la instancia de reconocimiento.

Promoción de Pactos Digitales Comunitarios. Metodologias

Promoción de Pactos Digitales Comunitarios. Metodologias

Facilitamos y promovemos metodologías para lograr consensos de recomendaciones colectivas situadas sobre uso de dispositivos digitales con el objetivo de cuidar y prevenir problemáticas actuales.

Producción de Contenidos Interactivos con perspectiva de Derechos

Producción de Contenidos Interactivos con perspectiva de Derechos

Diseñamos y desarrollamos interfaces interactivas que puedan reflexionar críticamente sobre derechos digitales hoy considerando las Observaciones 25 y 16 de Naciones Unidas, las guía de regulación de plataformas de Unesco, manifiestos y recomendaciones de organizaciones civiles actuales, cartas abiertas, casos de referencia y regulaciones internacionales y nacionales actuales. Promovemos la producción digital interactiva con desarrollos de software y hard abiertos, que permitan otras opciones de la acción y de la interactividad, hagan un uso de los metadatos que garantice la privacidad y los Derechos Humanos, sin fines comerciales vinculados al Ocio Interactivo y que puedan garantizar derechos. Nuestro objetivo es desarrollar nuevas interfaces que posibiliten otras opciones de movimiento y participación, no copien mecánicas de juego, ni habiliten mecánicas de participación por niveles, ni implementen en las tramas mecanismos de recompensas y gratificación instantánea y se basen en la lógica de la competencia. Afirmando y haciendo posible la experimentación sensible de las nuevas potencialidades expresivas de la narrativas digitales interactivas como la simulación virtual, la experimentación inmersiva, la interactividad y la narrativa no lineal.

Investigacion cuali, focus groups, UX y testeo

Investigacion cuali, focus groups, UX y testeo

Promovemos la investigación de campo cualitativa con entrevistas en profundidad sobre el usos y apropiaciones de consumos digitales de infancias y juventudes según guía de investigación. Facilitamos también diferentes métodos de investigación cuantitativa, encuestas y grupos focales que pueden generar una primera aproximacion a los temas contemporaneos. Además, asesoramos e implementamos testeo y diseño UX. Los acercamientos en el campo situado tienen tienen foco en la instancia de reconocimiento y escucha de la voz de chicos y chicas y juventudes Este posicionamiento abre la posibilidad de conocer cómo los discursos de interpelación de la industria de telecomunicación y las opciones de formato de las interfaces, transforman los modos de ser y estar en el mundo y disputan sentido común. El objetivo de estas indagaciones hace posible el diálogo con las nuevas generaciones para proponer discursos interpeladores que amplíen horizontes sensibles. Temas vinculados a investigación, UX y testeo son acompañan la producción de contenidos interactivos en cualquier caso.

Campus virtual

Campus virtual

https://escueladeconsumosdigitalescuidados.com/